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domingo, 27 de mayo de 2012

"Un estudio revela exagerada exposición de los niños a la tele y al computador."

En muchos padres se ha impuesto la "peligrosa tendencia de usar la tecnología como niñera desde edades muy tempranas. El psicólogo británico recomienda evitar a toda costa el uso de pantallas en la fase crítica de desarrollo del cerebro y, en especial, en los niños menores de tres años.
http://www.eltiempo.com/vida-de-hoy/educacion/expertos-advierten-que-las-pantallas-no-reemplazan-a-los-padres_11886921-4

Aporte a Delicious.com - Semana 20 - "¿Qué es el Aprendizaje Colaborativo?"

Artículo sobre el concepto de "aprendizaje colaborativo", cómo se aplica y qué beneficios trae.
http://jgarcia.wordpress.com/2006/10/29/%C2%BFaprendizaje-colaborativo/

Aporte a Delicious.com - Semana 20 - "Internet y la escuela"

Documento sobre la importancia del internet en las escuelas. Beneficios y alcances, ¿cómo lograr que pase de ser una moda, a ser una herramienta educativa insuperable? ¡que toda escuela esté conectada!
http://www.quipus.com.mx/nueva-pagina-quipus/revista/fivestar/r2inter.htm

Aporte a Delicious.com - Semana 19 - "¿Quién se hace rico con la salida a bolsa de Facebook?"

Noticias sobre Facebook: al ingresar a la bolsa incrementa la riqueza de algunos sectores e industrias. La 3ra mayor salida a la bolsa de Estado Unidos. ¡Qué dimensiones!
http://www.europapress.es/portaltic/empresas/noticia-quien-hace-rico-salida-bolsa-facebook-20120517163217.html

Aporte a Delicious.com - Semana 19 - Zynga lanza su propia plataforma de juegos sociales

Zynga se independiza de Facebook para hacerse a su propia plataforma de juegos online.
http://www.pcactual.com/articulo/actualidad/noticias/10518/zynga_lanza_propia_plataforma_juegos_sociales.html

Aporte a Delicious.com - Semana 18 - "EEUU crea una Internet paralela para probar acciones de ciberguerra"

EE.UU está creando estrategias de guerra cibernetica para protegerse contra ataques por computadoras.
http://www.cubadebate.cu/noticias/2011/06/18/eeuu-crea-una-internet-paralela-para-probar-acciones-de-ciberguerras/

Aporte a Delicious.com - Semana 18 - "Internet paralela: puede lograrse"

Para superar el obstáculo que representa Estados Unidos al controlar las redes, se está proponiendo una programación de TCP/IP diferente.
http://principalityofwestantarctic.com/es/westantarctic/internet-paralela-puede-lograrse.html

Aporte a Delicious.com - Semana 17 - "Discutiendo El Futuro de Facebook entre profesionales"

A través de Quora se está gestando el proyecto "The future of Facebook", donde se tratan entre profesionales algunos temas concernientes a lo que depara el futuro de las redes sociales.
http://wwwhatsnew.com/2011/03/06/discutiendo-el-futuro-de-facebook-entre-profesionales/

Aporte a Delicious.com - Semana 17 - Se casó Mark Zuckerberg, creador de Facebook

Farándula cibernética: por fin deciden casarse luego de toda una vida de noviazgo. Lo informó a través de Twitter, ¡no podía ser de otra forma! :D
http://sdpnoticias.com/nota/343471/Se_caso_Mark_Zuckerberg_creador_de_Facebook

Aporte a Delicious.com - Semana 16 - "Tu empresa en facebook: Qué hacer y qué no hacer"

Recomendaciones para crear, mantener y promover una empresa en Facebook
http://www.desarrollowebdequeretaro.com/blog/2011/02/tu-empresa-facebook-que-hacer-que-no-hacer/

Aporte a Delicious.com - Semana 16 - "Avión solar llegó a Madrid, tras volar 17 horas"

"Este viernes aterrizó el Solar Impulse, avión solar que voló 17 horas tras haber salido de Suiza"
http://www.eltiempo.com/vida-de-hoy/ciencia/ARTICULO-WEB-NEW_NOTA_INTERIOR-11883781.html

Aporte a Delicious.com - Semana 15 - "ROI Marketing ¿Que es? Y Como Sacarle Provecho"

El concepto de Retorno de inversión y algunas técnicas para lograrlo.
http://www.taringa.net/posts/economia-negocios/4550948/ROI-Marketing-_Que-es_-Y-Como-Sacarle-Provecho.html

Aporte a Delicious.com - Semana 15 - "Cinco recomendaciones para impulsar el retorno publicitario en Facebook"

Simply Zesty divulga consejos sobre cómo mejorar el ROI vía Facebook resumidos a continuación, y que recoge marketing directo.
http://www.preferente.com/trending-topic-2/cinco-recomendaciones-para-impulsar-el-retorno-publicitario-en-facebook-231054.html

Aporte a Delicious.com - Semana 14 - "iPhone, nueva arma para aniquilar a los zombis"

Zynga lanzó una nueva aplicación para iPhone, donde se debe acabar con los zombies sin lesionar al único humano sobreviviente.
http://www.preferente.com/trending-topic-2/cinco-recomendaciones-para-impulsar-el-retorno-publicitario-en-facebook-231054.html

Aporte a Delicious.com - Semana 14 - Impulsan uso de comercio electrónico para Pymes | ELESPECTADOR.COM

Ministerio TIC y MercadoLibre firmaron un convenio de entendimiento en el marco del Expo MiPyme Digital 2012.
http://www.elespectador.com/tecnologia/articulo-348653-impulsan-uso-de-comercio-electronico-pymes

Aporte a Delicious.com - Semana 13 - "Instalarán una Batiseñal para defender al Internet"

El fundador de Reddit se unirá a activistas para instalar una alarma contra nuevos proyectos de ley que pongan en peligro la privacidad de las personas en la red.
http://www.vanguardia.com/actualidad/tecnologia/158451-instalaran-una-batisenal-para-defender-al-internet

Aporte a Delicious.com - Semana 13 - "Los discos duros valen un 180% más por las inundaciones en Tailandia."

Desde el año pasado, todos nos hemos visto afectados por los estragos de este fenómeno natural en Tailandia. Hay que postergar la adquisición de dispositivos para evadir el colosal aumento de los precios.
http://www.abc.es/20111107/tecnologia/abci-discos-duros-inundaciones-tailandia-201111071404.html

Aporte a Delicious.com - Semana 12 - "El futuro del almacenamiento digital".

Nuevos dispositivos de almacenamiento están siendo estudiados.
http://haruhismo.wordpress.com/2007/08/30/el-futuro-del-almacenamiento-digital/

lunes, 21 de mayo de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 10 - Lytro: "La cámara que permite cambiar el enfoque a posteriori"

Innovaciones en el campo de la fotografía: Una cámara que permite cuadrar el enfoque luego de disparar.
http://www.muyinteresante.es/la-camara-que-permite-cambiar-el-enfoque-a-posteriori

Aporte a Delicious.com - Semana 10 - "¿Porqué se niegan a conversar las pymes en redes sociales?"

De nada sirve estar en la web 2.0 y continuar con una comunicación unidireccional, puede producir incluso un efecto contrario. ¡Hay que saber estar!
http://www.puromarketing.com/42/13130/porque-niegan-conversar-pymes-redes-sociales.html

Aporte a Delicious.com - Semana 9 - "¿Por qué hacer e-commerce en Colombia? 9 consejos de la Cámara Colombiana de Comercio Electrónico"

Es apremiante implementar estrategias de E-commerce en las empresas. 9 consejos para hacer E-commerce en Colombia.
http://www.revistapym.com.co/destacados/que-hacer-e-commerce-colombia-9-consejos-camara-colombiana-comercio-electronico

Aporte a Delicious.com - Semana 9 - "El poder del Marketing Viral y como aprovecharlo en nuestro negocio - Puro Marketing"

Estrategias virales online para promover nuestro negocio: Marketing viral.
http://www.puromarketing.com/7/12330/poder-marketing-viral-como-aprovecharlo-nuestro-negocio.html

Aporte a Delicious.com - Semana 8 - "Crear una empresa en 3 horas por 71 euros | Desencadenado"

Otra estrategia de e-commerce y emprendimiento.
http://desencadenado.com/2012/01/crear-una-empresa-en-3-horas-por-71-euros.html

Aporte a Delicious.com - Semana 8 - "Una multitud para sostener la creatividad. Crowdfunding"

Otro artículo alentador sobre crowdfunding.
http://www.innovadoresociales.com/

Aporte a Delicious.com - Semana 7 - Banco de sonidos gratuito

Banco de sonidos gratuito, útil para nuestras producciones audiovisuales.
http://www.freesound.org/

Aporte a Delicious.com - Semana 7 - "Artículo Redes sociales académicas… el boom de la Web 2.0 académica"

Artículo concreto sobre la utilidad de la web 2.0, desde las redes sociales, para la educación.
http://www.icesi.edu.co/blogs/egatic/2010/11/18/redes-sociales-academicas/

sábado, 5 de mayo de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 6 - "El futuro del HD será el 3D"

http://www.blogacine.com/2009/05/12/panasonic-el-futuro-del-hd-sera-el-3d/
Un artículo sobre el futuro de la tecnología de alta definición en video, que será la filmación en 3D.

lunes, 2 de abril de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 5 - Redes sociales y diplomacia

El canciller de Cuba, pretende restringir el uso de las redes sociales, por ser aparente amenaza en las reformas.
http://www.neoclubpress.com/ciencia-y-tecnologia/internet/2533-canciller-cubano-quiere-apropiarse-de-las-redes-sociales.html

Aporte a Delicious.com - Semana 5 - Noticias tecnológicas

Sitio web con las mejores noticias sobre tecnología, para estar al tanto de todo.
http://geeksroom.com/

Aporte a Delicious.com - Semana 4 - Innovación en aplicaciones de video

Algunas innovaciones en aplicaciones para video, que van desde compartir, crear listas de reproducción, hasta edición de video.
http://wwwhatsnew.com/category/multimedia/videos/

martes, 13 de marzo de 2012

La idea sin tener los medios - Historia de los reproductores de música.





Para empezar, acabo de encontrarme con una noticia del año 2008 publicada en el sitio web fayerwayer.com en la que se informaba que se había encontrado la primera grabación de la voz humana conocida hasta hoy, incluso anterior al primer registro sonoro, la frase “Mary had a little lamb” grabado en 1876 por el inventor del fonógrafo, Thomas Edison. Se trata de la grabación de una canción popular francesa “Au Clair de la Lune”, grabada en 1860 por el inventor Édouard-Léon Scott de Martinville, en un raro aparato llamado "fonoautógrafo".

Este funcionaba haciendo vibrar una especie de punzón sobre una superficie ennegrecida con el humo de una lámpara.
Como vemos, es inseparable la grabación de sonidos de su misma reproducción.







Luego entonces sí vino el fonógrafo de Thomas Edison, éste fuel el primer dispositivo capaz de reproducir sonido, patentado en 1878.
Para grabar realizaba un proceso que finalmente quedaba plasmado en un cilindro y para reproducir invertía dicho proceso. Lo que representaba además una gran ventaja respecto a sus evoluciones inmediatamente posteriores, que era la posibilidad del usuario de grabar sus propios cilindros.






Posterior al fonógrafo, hizo aparición el gramófono de Emile Berliner, patentado en 1888, el cual se utilizó además para sonorizar las películas cinematográficas y fue mejorado por la empresa Pailard y por Reginald Herbert Payne y el ingeniero Thomas Broadvent quienes mejoraron su sistema de amplificación.



















Con este se utilizaba el disco de vinilo, el cual espero que todos, compañeros, hayamos conocido e incluso aún se conservan en casa.

Éste todavía se basaba en grabaciones mecánicas analógicas (algunos de manera electrónica) y también podían ser elaborados con aluminio. Hasta hoy son utilizados por los DJs por la altísima calidad de sonido que producen; los artistas publican sus producciones en CD y además en discos de vinilo, hoy por hoy.












Se siguió experimentando hasta obtener el telegráfono, el tubo de audión que hizo posible la amplificación de los sonidos para llegar al magnetófono de alambre, que fue el primer dispositivo de grabación magnética, regrabable de uso civil muy útil para la guerra.




Posteriormente fue sustituido por el grabador de cinta o magnetófono de bobina abierta que permitió después la grabación multipista a través de 2 o 4 canales de grabación.


A partir de este método de grabación surge lo que bien conocemos como audio casette compacto, un soporte más práctico, regrabable y de uso doméstico. Fue introducido por la empresa Philips en 1963 quien lo popularizó más frente a otros sistemas de cartucho de cinta magnética que surgían en ese entonces. Pioneer se encargo de producir los grabadores domésticos.







Casi de inmediato se volvió portátil la música, pues muy pronto se tendría la posibilidad de reproducirlo a través del afamado y nostálgicamente recordado walkman, que permitía salir de casa escuchando su música favorita y de buena calidad, dispositivos con un diseño más variado y personalizado, en un soporte además muy confiable y duradero mientras se le diera buen uso.







Llegamos entonces a la aparición del CD, de la cual fuimos testigo muchos de nosotros (aunque de forma tardía), cuando en 1985 Sony y Philips establecieron el estándar de CD-ROOM, aunque fue creado por estas compañías exactamente en 1979.Luego fue un soporte útil para el almacenamiento, no sólo de música, sino de muchos tipos de datos en el campo de la informática.En principio permitía una única escritura y luego evolucionó permitiendo regrabarse.

Para reproducirlo requería un dispositivo electrónico con un sistema de lectura óptico o de láser. También permitió (con mayor razón) la reproducción de forma portátil a través del CD walkman.






Finalmente...

Liderados por Apple surge
El MP3 Para reproducción de música y almacenamiento de datos de manera digital.



El MP4 Además del almacenamiento y la reproducción de audio, permite visualizar imágenes y ciertos formatos de video.



El IPOD y sus derivaciones y modelos con mayor definición y calidad en la reproducción de contenidos y mayor capacidad de almacenamiño y estatus.



Y, para finalizar, los dispositivos móviles al alcance de todos con múltiples funcionalidades son los más útiles y completos en el mercado de los dispositivos portátiles.


¡¡GRACIAS!! :D


lunes, 12 de marzo de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 4 - 20 pasos para empresas en Twitter

http://estwitter.com/2011/06/13/20-pasos-para-empresas-en-twitter/

martes, 21 de febrero de 2012

AVANCES EXPOSICIONES - Pixlr.com

Pixlr es una aplicación web gratuita que permite realizar edición avanzada de imágenes en línea. Sirve para crear, retocar y hacer montajes a nivel semiprofesional y alojarlas en el PC, en redes sociales y permite guardarlas en la librería. La aplicación es de fácil acceso y manejo, no es necesario registrarse para utilizar la herramienta de edición; sin embargo, para crear librerías de imágenes es necesario crear una cuenta de forma sencilla y rápida. Este registro solicita correo electrónico y contraseña, por lo tanto sugiere que sea de uso personal.

Esta estrategia propone ampliar el registro a nivel empresarial, con la creación de una cuenta de uso exclusivo para cada organización/grupo, a la que todos sus miembros tengan acceso, de modo que quede una base de datos y un material visual disponible para todos los creadores y miembros. En el caso de profesionales que trabajen siguiendo el modelo “freelance”, su utilidad es alta, dado que tienen la posibilidad de trabajar desde cualquier computador con acceso a internet, teniendo a su disponibilidad todo el material necesario para la realización de sus piezas comunicacionales.

Esto aumenta la eficacia de las empresas, pues en el mercado actual las cosas suceden de manera instantánea y por lo tanto se hace casi indispensable estar al tanto de todo y en constante comunicación con el cliente para lograr satisfacer sus necesidades en el menor plazo posible y con la mejor calidad. Por lo tanto, cada vez más hay que deshacerse de ataduras y optimizar las herramientas que permitan trabajar práctica y libremente.

Además de ello, le permite a las empresas mantener sus contenidos actualizados en la web a través de las redes sociales, Facebook, lo que facilita la interacción y amplía las posibilidades de uso, puesto que allí mismo pueden publicarse álbumes fotográficos publicitarios o trabajos académicos subidos directamente desde la librería de pixlr.

Nos encontramos en este momento finiquitando el contenido de la ficha y buscando material videográfico en la web para crear el soporte de la presentación de la propuesta o pitch.

Estefanía Cano Velásquez.
Johana Milena Parra Quintero.
Sara Catalina Mesa Carvajal.

viernes, 17 de febrero de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 3 - Noticias Megaupload

http://tn.com.ar/tecnologia/00081350/megaupload-declaro-por-primera-vez-y-pidio-su-libertad-condicional
Libertadd condicional.

Ejemplo diapositivas en el blog

martes, 14 de febrero de 2012

5 Cuestionamientos sobre las "Figuras del desencanto"

1. ¿Qué tan beneficioso es el hecho de que el conocimiento no sea de único acceso para sectores específicos y cerrados de la sociedad?

2. ¿Cuales son entonces las nuevas estrategias didácticas que se deben implementar para que las instituciones se inserten en la dinámica que las nuevas tecnologías imponen respecto al acceso al conocimiento?

3. ¿Para adquirir conocimiento, es suficiente con que el saber esté a libre disposición de todos sin que exista un guía?, por lo tanto, ¿será posible que en un futuro la herramienta reemplace la escuela?

4. ¿Hasta qué punto la imagen puede sobrevivir por sí sola sin el apoyo del discurso oral o escrito y de hecho ser más eficaz?

5. ¿Acaso entonces, lo ideal, constructivo y más efectivo en las empresas, sería cambiar el concepto "competitividad" por el de verdadera "cooperación"?

6. El desmesurado afán de cumplir con las metas impuestas por una organización y tratar de seguir el ritmo acelerado del mercado, causa frustración y desvía del todo el camino hacia la realización profesional y personal del individuo; por lo tanto ¿Cómo puede haber creatividad e innovación cuando la mente del trabajador está ocupada tratando de averiguar cómo ser cada día más "competente" sin poder tomarse el tiempo para revaluarse y entonces conseguir tal hazaña?

jueves, 9 de febrero de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 2 - Lo que se viene para el 2012 en TICS

Qué podemos esperar para el 2012 en TICS!
http://www.ticweb.es/tendencias-tecnologicas-para-el-2012

Aporte a Delicious.com - Semana 2 - ¿Qué se debe tener en cuenta a la hora de gestionar mi marca a través de las redes sociales?

Una buena fuente, práctica y concreta sobre la gestión de las empresas en las redes sociales, a propósito de la Web 2.0.
¿Qué se debe tener en cuenta a la hora de gestionar mi marca a través de las redes sociales?
http://www.ricardotayar.com/2010/06/07/20-cosas-empresa-estar-en-redes-sociales/

martes, 7 de febrero de 2012

El modelo "Peer-production" es inminente, revolucionario y conveniente - Comentario sobre conferencia de Howard Rheingold

El nuevo modelo de "Peer production" u "Open Content" (Contenido abierto) es una excelente filosofía de mercado que, si bien ya la han adoptado grandes compañías informáticas que bastante conocemos, entre ellas Wikipedia, aún no es bien recibida por muchas otras empresas al crear desconfianza por su apariencia ingenua y por ser completamente opuesta al modelo de mercados actual o la forma en que éstos operan y se relacionan entre sí. "La cooperación, la acción colectiva y las interdependencias complejas" son conceptos con mucha relevancia y bastante revolucionarios en el ámbito económico, que además son aplicables, como lo dice H. Rheingold, a cualquier disciplina y suponen el avance a una nueva dimensión de la producción del conocimiento.

Este concepto o modelo, propone además que las empresas, en lugar de operar y posicionarse dentro de una jerarquía, formen entre ellas redes en las que prime la cooperación; de esta forma, estando interconectadas, formando una cadena compleja, buscarán un propósito común y según esto, más eficiencia respecto al logro de sus metas y objetivos, estando en constante comunicación con sus proveedores y clientes, respecto a las expectativas, aportando recursos y sobretodo conocimiento.

Actos poco egoístas o individualistas, pero tampoco altruistas, sino precisamente buscando el beneficio, desarrollo y evolución de sus compañías a través de la denominada "cultura libre". El Internet es la herramienta por excelencia o por lo menos más común para que se den estos métodos de colaboración y acción colectiva, los cuales son sumamente indispensables para sobrevivir, pues yo necesito del otro y viceversa, otro necesita de mí, otros de éste y así sucesivamente se va generando una red en la que idealmente todos debemos compartir. Así mismo, no es aplicable sólo en el mercado, en los medios de comunicación, en los gobiernos, sino en la vida cotidiana, pues siempre estamos necesitando del otro y de mí necesitan otros tantos.

Pero entra entonces el dilema de la propiedad intelectual, pero hay que aceptar la idea de que el conocimiento no es para guardarlo para sí, sino para hacer de él un bien común y finalmente convertirlo en un legado cultural que perdure. Por lo tanto ya no se debe hablar de "propiedad intelectual", sino de "propiedad cultural". Sin embargo, como opinión personal, el concepto de 'propiedad intelectual' sí debe seguir teniendo vigencia, el reto está en cómo los gobiernos van a legislar de forma correcta para que estos modelos inminentes tengan validez y no se hable de robar conocimiento sino de usarlo, claro está de forma adecuada dando el debido reconocimiento a quien lo genere.

FUENTE ADICIONAL:

domingo, 5 de febrero de 2012

Mi comentario sobre "Del ROE al ROA, Retorno sobre el Aprendizaje" (Documento No.1)

Es increíble que aún las compañías lleven la cuenta de los errores de sus empleados y luego de unos cuantos los sentencien al despido. Si bien es cierto que la competitividad de las empresas es hoy día un factor del cual depende al cien por ciento su permanencia, es un método arcaico prescindir de sus trabajadores argumentando que se necesita rigor, excelencia y perfección para alcanzar el máximo estándar de calidad en sus productos y servicios, por lo tanto no se admiten errores poder pertenecer a ellas. Si se analiza, al contratar a otro empleado que necesita un nuevo entrenamiento y comenzar desde cero, es más productivo aceptar los errores y corregirlos
En realidad no se necesita ser perfecto para producir con calidad, se necesita más bien ser entusiasta y abierto al cambio, ser honesto y reconocer los errores y tener la tenacidad para corregirlos e incluso superarse a sí mismo. Estos perfiles son en realidad los que se deben buscar; es más, de ser posible, hacer invisibles las barreras de la jerarquía, para que los integrantes de la organización lleguen incluso a sentirse como socios, alimentando así en ellos un sentido de pertenencia que les impulse y les haga saber y reconocer que los que hacen es por la empresa, por una comunidad y no para servir a nadie en particular que sea visto como una deidad intocable.
Para ello es necesario también que haya una constante retroalimentación, un aprendizaje continuo, acompañamiento y trabajo colaborativo. Las empresas además de formar a sus empleados a partir del quehacer diario, deben capacitar a sus empleados formalmente, permitirles y apoyarlos de ser necesario si quieren estudiar, estar en constante actualización, desarrollo. Esto, en un plazo no muy largo, se convierte en una gran inversión para las compañías.
Es por ello que los nuevos modelos de organizaciones, entre ellas Google, que permiten a sus empleados adecuar o propiciar un espacio óptimo para su buen desempeño, sin rigurosos horarios y demás para evitar coartar su imaginación, sus capacidades, inclusive sus sueños, todo aquello que más que un beneficio particular, contribuye a un propósito común de la organización; los que deben predominar en toda industria o mercado, organizaciones que no digan “vienes a trabajar para nosotros”, sino “vienes a aprender junto a nosotros”.

viernes, 3 de febrero de 2012

Aporte a Delicious.com - Semana 1 - Noticias y actualidad en videojuegos

Noticias y actualidad en videojuegos - Sara Mesa http://www.mundogamers.com/principal/noticias.jsp
Interesante sitio para quienes amamos los video juegos, estar al tanto de los avances y novedades.

Seminario de ciencia tecnología y sociedad


A partir de aquí, los posts del Seminario :D